domingo, 8 de diciembre de 2013
FanArt
Bueno, aprovecho para dejar dos fan art más, el primero, de Monkey Island, abajo se metió mi personaje Koga, quería estar se ve. El segundo, testeando un poco más la materialidad del asunto, Ramona de Scott Pilgrim.
sábado, 30 de noviembre de 2013
Iconos animados!
jueves, 28 de noviembre de 2013
Skate rules!!
Este es un diseño que realicé para una marca de Skate para chicas, "Daisy Skate", espero poder imprimirme una en mi propio longboard.
martes, 26 de noviembre de 2013
Reel personal!
Reel 2013 | Lucía Castez from Lucia on Vimeo.
En este video compilo trabajos de animación y arte para diversos proyectos en que participé.
Musica: "Dramophone" por Caravan Palace
Se muestran diseños de personajes y fondos de Nahuel Poggi, para el corto "Reflejos"
Espero que lo disfruten!!
jueves, 21 de noviembre de 2013
ANTI WHO Showreel
ANTI-WHO showreel 2013 from Anti Who on Vimeo.
Pasen a ver el reel de ANTI WHO! grupo de realización de animación, que conformé junto a Hey Cris y Rojo Mcgil
Caracólico
Capturas de video, de un minicorto animado que realicé con el fin de aprender a usar Toon Boom. Sirvió!
Sobre ruedas
Otro juego que comenzó en una GameJam, pero este continuó creciendo. Fue seleccionado por el Centro de Producción Digital, y financiado para poder continuarlo
Sobre Ruedas es un juego que trata sobre la discapacidad motriz y las dificultades para moverse en la ciudad. Mediante la inmersión, busca concientizar sobre esta problemática, y la necesidad de adaptar los espacios urbanos para que todos puedan recorrerlos.
Realizado junto a INTIVA
Tiempo loco Game Jam 2013
Estos diseños fueron hechos en la Game Jam realizado en La Plata, Buenos Aires, en Julio de 2013.
Este evento consistió en reunirse y realizar un videojuego en 36hs
Tiempo loco es un juego sobre el cambio climático y los abruptos vaivenes de la temperatura.
Basquet Chaos
Me pidieron unos dibujos "hiperrealistas" de los cartoonescos personajes de Basquet Chaos, el juego para tablet desarrollado por Avix Games
Dama de luz
Esta hermosa ilustración fue realizada en conjunto con el artista Rojo Mcgil
Dibujo: Rojo Mcgil
Color: Lucía Castez
Ulyana
Ilustración realizada por encargo, para regalar a una bailarina newyorkina.
Nuevos diseños de personaje!
Los primeros, para un proyecto realizado junto ANTI WHO animación
Los segundos, tenía ganas de diseñar gatitos
martes, 15 de octubre de 2013
jueves, 13 de junio de 2013
miércoles, 5 de junio de 2013
Memotest
En una carrera contra el tiempo, hice algunos personajes y objetos para un juego que iban a presentar en tecnópolis. Junto a Avix games
lunes, 22 de abril de 2013
Space Hamster
spacehamster.clay.io
Un juego de arcade en el que Hamstrong, un hamster sujeto experimental, debe atravesar unos recorridos laberínticos para conseguir una galleta como premio.
Realizado por INTIVA
Juan Ignacio Rodriguez: Programación
Nicolás García Torres: Diseño, game desing
Nicolás Castez: Project leader, Diseño, game design
Lucía Castez: Arte, animaciones
Música realizada por Marcelo Cataldo
Un juego de arcade en el que Hamstrong, un hamster sujeto experimental, debe atravesar unos recorridos laberínticos para conseguir una galleta como premio.
Realizado por INTIVA
Juan Ignacio Rodriguez: Programación
Nicolás García Torres: Diseño, game desing
Nicolás Castez: Project leader, Diseño, game design
Lucía Castez: Arte, animaciones
Música realizada por Marcelo Cataldo
This is not sparta!!!
http://notsparta.clay.io/
Este videojuego trata sobre un espartano, que en plena guerra fue trasladado por un mago a un mundo de dulzura empalagosa. Si no logra mantener su ira y su espíritu de batalla, será convertido por este mundo e incorporado como un sujeto de amor más.
Con este trabajo ganamos el 3º lugar en el concurso de videojuegos organizado por Clay.io
Realizado por
Paco Álvarez Lojo: Programación y Game Design
Cristian Mendoza: Música y Sound FX
Martin McGil: Arte y Game design
Lucía Castez: Arte y Game design
Este videojuego trata sobre un espartano, que en plena guerra fue trasladado por un mago a un mundo de dulzura empalagosa. Si no logra mantener su ira y su espíritu de batalla, será convertido por este mundo e incorporado como un sujeto de amor más.
Con este trabajo ganamos el 3º lugar en el concurso de videojuegos organizado por Clay.io
Realizado por
Paco Álvarez Lojo: Programación y Game Design
Cristian Mendoza: Música y Sound FX
Martin McGil: Arte y Game design
Lucía Castez: Arte y Game design
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