Un juego de arcade en el que Hamstrong, un hamster sujeto experimental, debe atravesar unos recorridos laberínticos para conseguir una galleta como premio.
Realizado por INTIVA
Juan Ignacio Rodriguez: Programación
Nicolás García Torres: Diseño, game desing
Nicolás Castez: Project leader, Diseño, game design
Lucía Castez: Arte, animaciones
Música realizada por Marcelo Cataldo